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| 1.4 |
Se connecter (ou "login") - Enoncé | Niveau 0 |
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But: |
Comment se connecter sur son compte. | |||
Thème: |
Environnement | |||
Fichiers: |
- | |||
Pour vous connecter sur les machines de l'EPFL (soit directement, soit à distance, tapez votre nom d'utilisateur (username) puis tapez
sur la touche Return et attendez que le
système vous demande votre mot de passe (password).
Vous arrivez ensuite sur un écran intermédiaire (écran bleu) ou vous devez choisir une «machine virtuelle»
Pour ce cours, il faut choisir une machine dont le nom commence par IC-CO-IN-SC-.. .
Si tout s'est bien passé, après quelques instants un écran qui ressemble à celui de la figure ci-dessous va apparaître. Sinon recommencez... Au bout de trois échecs, appelez un.e assistant.e.
Cette opération en deux étapes est nécessaire car l'architecture est «un peu plus compliquée» que votre ordinateur personnel habituel : vous êtes en effet connecté sur des clients qui s'adressent à un serveur «chef d'orchestre» («load balancer») qui demande à un autre serveur de calcul de vous créer (et ouvrir) une «machine virtuelle». C'est cette machine virtuelle que vous voyez finalement sur votre écran. Pour résumer :
Une invite de commande s'affiche alors dans laquelle il suffit de taper quelques lettres figurant dans le nom du programme à lancer. Cliquer ensuite sur l'icône correspondant au programme souhaité permettra de le lancer. Vous pouvez également ne pas utiliser l'invite de commande et naviguer dans le « menu des applications » dans la barre latérale gauche. Il vous suffit alors de cliquer sur l'icône correspondant au programme voulu:
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